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@ -1,11 +1,12 @@
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RESUME_FOR_WORLD = 正在恢复执行 '%s' 世界的区块生成任务...
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TASK_FINISHED = 任务 #%d 在生成 %d 个区块后完成.
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TASK_CANCELED = 已取消任务 #%s.
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TASK_CANCELLED = 已取消任务 #%s.
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TASK_LOAD_FAILED = §c加载任务 #%d 失败.
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TASK_LOAD_SUCCESS = %d 个已保存的任务加载完成.
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TASK_NOT_FOUND = §c任务 %s 未找到!
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CREATE_DELAYED_LOAD = 正在创建延迟执行的区块生成任务...
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TASK_PERIODIC_REPORT = 任务 #%d 正在 '%s' 世界执行. 进度: %d 区块 %s %s, 速度: %.1f 区块 / 秒, 最新生成的区块: %d, %d
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TASK_PERIODIC_REPORT = 任务 #%d 正在 '%s' 世界执行. 状态: %s. 进度: %d 区块 %s %s, 速度: %.1f 区块 / 秒, 最新生成的区块: %d, %d
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TASK_PERIODIC_REPORT_CORRECTING = 任务 #%d 正在为世界 '%s' 生成缺失的区块. 进度: %d 区块 %s
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TASK_SAVE_FAILED = §c保存任务时发生错误: %s
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WORLD_NAME_REQUIRED = §c你需要提供世界名称!
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@ -18,7 +19,7 @@ TASK_ID_REQUIRED = §c你需要提供任务 ID!
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INVALID_ARGUMENT = §c在 %s: %s 存在无效的变量!
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PAUSED_TASKS_HEADER = 当前暂停的区块生成任务
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TASKS_ENTRY = - §9#%d§r - §2%s§r - §2%d 区块 %s§r
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TASKS_ENTRY = - §9#%d§r - §2%s§r - §2%s§r - §2%s 区块 %s§r
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RUNNING_TASKS_HEADER = 当前运行的区块生成任务
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NO_GENERATION_TASKS = 无区块生成任务.
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@ -73,3 +74,7 @@ STATS_WORLD_NAME = §l%s§r
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STATS_ENTITY_COUNT = - §2%d§r 实体
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STATS_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r 已载入区块
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STATS_PLUGIN_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r 被 Chunk Master 载入的区块
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SAVING_CHUNKS = 正在保存 %d 已载入的区块...
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CANCEL_FAIL = 取消任务 #%d 操作超时!
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NO_AUTOSTART = 自动启动被设置为 §2关闭§r. 正在暂停...
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