commit
c12e96e8a0
@ -1,2 +1,2 @@
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kotlin.code.style=official
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PLUGIN_VERSION=1.4.1
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PLUGIN_VERSION=1.4.2
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@ -0,0 +1,85 @@
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RESUME_FOR_WORLD = Resumiendo tarea de generación de chunks para el mundo '%s'...
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TASK_FINISHED = Tarea #%d terminada después de %d chunks.
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TASK_CANCELLED = Tarea #%s cancelada.
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TASK_LOAD_FAILED = §cFallo al cargar la tarea #%d.
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TASK_LOAD_SUCCESS = %d tareas guardadas cargadas.
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TASK_NOT_FOUND = §c¡Tarea %s no encontrada!
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CREATE_DELAYED_LOAD = Creando tarea Bukkit para cargar la generación de chunks...
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TASK_PERIODIC_REPORT = Tarea #%d en ejecución para '%s'. Estado: %s. Progreso: %d Chunks %s %s, Velocidad: %.1f ch/s, Último Chunk: %d, %d
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TASK_PERIODIC_REPORT_CORRECTING = Tarea #%d gerenando chunks perdidos para '%s'. Progreso: %d Chunks %s
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TASK_SAVE_FAILED = §cExcepción al guardar las tareas: %s
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WORLD_NAME_REQUIRED = §c¡Tienes que proporcionar un nombre del mundo!
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WORLD_NOT_FOUND = §c¡Mundo §2%s §cno encontrado!
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TASK_ALREADY_EXISTS = §c¡Una tarea para '%s' ya existe!
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TASK_CREATION_SUCCESS = §9¡Tarea de generación para el mundo §2%s§9 §2%s§9 y forma %s creada con éxito!
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TASK_UNIT_WORLDBORDER = hasta el borde del mundo
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TASK_UNIT_RADIUS = con un radius de %s
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TASK_ID_REQUIRED = §c¡Necesitas proporcionar una id de tarea!
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INVALID_ARGUMENT = §c¡Argumento invalido en %s: %s!
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PAUSED_TASKS_HEADER = Tareas de generación actualmente en pausa
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TASKS_ENTRY = - §9#%d§r - §2%s§r - §2%s§r - §2%s Chunks %s§r
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RUNNING_TASKS_HEADER = Tareas de generación en curso
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NO_GENERATION_TASKS = No hay tareas de generación.
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COMPLETED_TASKS_HEADER = §nTareas de generación completadas§r
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COMPLETED_WORLD_HEADER = §l%s§r
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COMPLETED_TASK_ENTRY = - §9#%d§r: §2%d§r radio de chunks desde el centro §2(%d, %d)§r con forma §2%s§r
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PAUSE_SUCCESS = §9Tareas de generación pausadas
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ALREADY_PAUSED = §cEl progreso de generación ya está en pausa.
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RESUME_SUCCESS = §9Tareas de generación renaudadas
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NOT_PAUSED = §cEl progreso de generación no está en pausa.
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CONFIG_RELOADING = Recargando el archivo de configuración...
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CONFIG_RELOADED = §2El archivo de configuración ha sido recargado!
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TELEPORTED = §9Has sido teletransportado al chunk §2%s, %s
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TP_ONLY_PLAYER = §c¡Este comando solo puede ser ejecutado por un jugador!
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NO_PERMISSION = §c¡No tienes permiso para este comando!
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SUBCOMMAND_NOT_FOUND = §c¡Subcomando §2%s §cno encontrado!
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STOPPING_ALL_TASKS = Deteniendo todas las tareas de generación...
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SAVING_TASK_PROGRESS = Guardando el progreso de la tarea #%s en la base de datos...
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DB_INIT = Iniciando la base de datos...
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DB_INIT_FINISHED = Base de datos ha sido inicializada.
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DB_INIT_EROR = Error al inicializar la base de datos: %s.
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DATABASE_CONNECTION_ERROR = §c¡No se ha podido establecer la conexión con la base de datos!
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SQL_ERROR = §cSe ha producido un error en sql %s!
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NO_DATABASE_CONNECTION = §cNo se ha podido ejecutar sql: No hay conexión con la base de datos.
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CREATE_TABLE_DEFINITION = Tabla %s creada con definición %s.
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TABLE_CREATE_ERROR = §cSe ha producido un error al crear la tabla %s.
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UPDATE_TABLE_DEFINITION = Tabla %s actualizada con sql %s.
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UPDATE_TABLE_FAILED = Se ha producido un error al actualizar la tabla %s con sql %s.
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TOO_FEW_ARGUMENTS = §cNo has aportado suficientes argumentos.
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COORD_INVALID = §cLas coordenadas proporcionadas ('%s', '%s') son incorrectas!
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CENTER_UPDATED = §9El centro del mundo §2%s §9se ha actualizado a §2(%s, %s)§9.
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CENTER_INFO = §9El centro del mundo §2%s §9es §2(%s, %s)§9.
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PLUGIN_DETECTED = ¡Plugin %s con versión %s detectada!
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RESUME_PLAYER_LEAVE = El número de jugadores es menor que el configurado como valor de pausa. Reanudando generación...
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PAUSE_PLAYER_JOIN = El número de jugadores es igual que el configurado como valor de pausa. Pausando generación...
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PAUSE_MANUALLY = Generación se pausó manualmente. No se resumirá automáticamente.
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STATS_HEADER = §nEstadísticas§r
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STATS_SERVER = §lEstadísticas del Servidor§r
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STATS_SERVER_VERSION = - Versión del Servidor: §2%s§r
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STATS_PLUGIN_VERSION = - Versión del Plugin: §2%s§r
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STATS_MEMORY = - Memoria (u/a): §2%d mb / %d mb = (%.2f porcentaje)§r
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STATS_CORES = - Cores: §2%d§r
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STATS_WORLD_NAME = §l%s§r
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STATS_ENTITY_COUNT = - §2%d§r Entidades
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STATS_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r Chunks cargados
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STATS_PLUGIN_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r Chunks cargados por Chunkmaster
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STATS_GENERATING = - Generando: §2%s§r
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SAVING_CHUNKS = Guardando %d chunks guardados...
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CANCEL_FAIL = Fallo en la cancelación de la tarea #%d en el tiempo de espera configurado!
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NO_AUTOSTART = Autoarranque configurado a §2false§r. Pausando...
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