RESUME_FOR_WORLD = Setze das Chunk-Generieren für Welt '%s' fort... TASK_FINISHED = Aufgabe #%d wurde nach %d chunks beendet. TASK_CANCELED = Aufgabe #%s wurde abgebrochen. TASK_LOAD_FAILED = §cAufgabe #%d konnte nicht geladen werden. TASK_LOAD_SUCCESS = %d gespeicherte Aufgaben wurden geladen. TASK_NOT_FOUND = §cAufgabe %s konnte nicht gefunden werden! CREATE_DELAYED_LOAD = Erstelle einen Bukkit-Task zum verzögerten Laden von Aufgaben... TASK_PERIODIC_REPORT = Aufgabe #%d für Welt '%s'. Fortschritt: %d chunks %s %s, Geschwindigkeit: %.1f ch/s, Letzer Chunk: %d, %d TASK_SAVE_FAILED = §cFehler beim Speichern der Aufgaben: %s WORLD_NAME_REQUIRED = §cDu musst einen Weltennamen angeben! WORLD_NOT_FOUND = §c Die Welt §2%s §cwurde nicht gefunden! TASK_ALREADY_EXISTS = §cEs existiert bereits eine Aufgabe für §2%s§c! TASK_CREATION_SUCCESS = §9Generierungs-Aufgabe §2%s§9 §2%s§9 in der Form %s wurde erfolgreich erstellt! TASK_UNIT_WORLDBORDER = bis zur World-Border TASK_UNIT_RADIUS = mit einem Radius von %s TASK_ID_REQUIRED = §cDu musst eine Aufgaben-Id angeben! INVALID_ARGUMENT = §cFalscher Parameter an Stelle %s: %s! PAUSED_TASKS_HEADER = §lPausierte Generierungsaufgaben§r RUNNING_TASKS_HEADER = §lLaufende Generierungsaufgaben§r NO_GENERATION_TASKS = Es gibt keine Aufgaben. PAUSE_SUCCESS = §9Alle Aufgaben wurden pausiert. ALREADY_PAUSED = §cDas Generieren ist bereits pausiert. RESUME_SUCCESS = §9Alle Aufgaben wurden fortgesetzt. NOT_PAUSED = §cEs gibt keine pausierten Aufgaben! CONFIG_RELOADING = Die Konfigurationsdatei wird neu eingelesen... CONFIG_RELOADED = §2Die Konfigurationsdatei wurde neu geladen! TELEPORTED = §9Du wurdest zum Chunk §2%s, %s §9teleportiert TP_ONLY_PLAYER = §cDieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden. NO_PERMISSION = §cDu hast nicht die Rechte für diesen Befehl! SUBCOMMAND_NOT_FOUND = §cUnteraktion §2%s §cwurde nicht gefunden! STOPPING_ALL_TASKS = Stoppt alle Aufgaben... SAVING_TASK_PROGRESS = Speichert den Fortschritt der Aufgabe #%s in der Datenbank... DB_INIT = Initialisiere Datenbank... DB_INIT_FINISHED = Die Datenbank wurde initialisiert. DB_INIT_EROR = Fehler beim Initalisieren der Datenbank: %s. DATABASE_CONNECTION_ERROR = §cDie Datenbankverbindung konnte nicht erzeugt werden. SQL_ERROR = §cEin Fehler trat mit sql %s auf! NO_DATABASE_CONNECTION = §cSql konnte nicht ausgeführt werden: Keine Datenbankverbindung. CREATE_TABLE_DEFINITION = Tabelle %s mit Definition %s wurde erstellt. TABLE_CREATE_ERROR = §cFehler beim erstellen der Tabelle %s. UPDATE_TABLE_DEFINITION = Tabelle %s wurde mit sql %s geupdated. UPDATE_TABLE_FAILED = Fehler beim Updaten der Tabelle %s mit sql %s. TOO_FEW_ARGUMENTS = §cDu hast nicht genug Parameter angegeben. COORD_INVALID = §cDie Koordinate ('%s', '%s') ist ungültig! CENTER_UPDATED = §9Die Mitte der Welt §2%s §9wurde auf §2(%s, %s)§9 gesetzt. CENTER_INFO = §9Die Mitte der Welt §2%s §9ist §2(%s, %s)§9. PLUGIN_DETECTED = Plugin %s in der Version %s gefunden! RESUME_PLAYER_LEAVE = Die Anzahl der Spieler hat den festgelegen Wert zum Pausieren unterschritten. Setze Generieren fort... PAUSE_PLAYER_JOIN = Die Anzahl der Spieler hat den festgelegten Wert zum Pausieren erreicht. Pausiere... PAUSE_MANUALLY = Das Generieren wurde manuell pausiert und wird deswegen nicht automatisch fortgesetzt. STATS_HEADER = §nStatistiken§r STATS_SERVER = §lServer Statistik§r STATS_SERVER_VERSION = - Server Version: §2%s§r STATS_PLUGIN_VERSION = - Plugin Version: §2%s§r STATS_MEMORY = - Arbeitsspeicher (u/a): §2%d mb / %d mb = (%.2f percent)§r STATS_CORES = - Kerne: §2%d§r STATS_WORLD_NAME = §l%s§r STATS_ENTITY_COUNT = - §2%d§r Entities STATS_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r Geladene Chunks STATS_PLUGIN_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r von Chunkmaster geladene Chunks