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@ -32,7 +32,7 @@ CONFIG_RELOADING = 正在重载配置文件...
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CONFIG_RELOADED = §2配置文件重载完成!
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TELEPORTED = §9你已被传送到区块 §2%s, %s
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TP_ONLY_PLAYER = §cThis command can only be executed by a player!
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TP_ONLY_PLAYER = §c此命令只能由玩家执行!
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NO_PERMISSION = §c你无权执行此命令!
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SUBCOMMAND_NOT_FOUND = §c子命令 §2%s §c未找到!
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@ -41,13 +41,13 @@ STOPPING_ALL_TASKS = 正在停止所有区块生成任务...
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SAVING_TASK_PROGRESS = 正在保存任务进度 #%s 到数据库中...
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DB_INIT = 正在初始化数据库...
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DB_INIT_FINISHED = 数据库初始化完成.
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DB_INIT_EROR = 数据库初始化失败: %s.
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DB_INIT_EROR = 初始化数据库时发生错误: %s.
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DATABASE_CONNECTION_ERROR = §c连接数据库失败!
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SQL_ERROR = §cSQL %s 发生错误!
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NO_DATABASE_CONNECTION = §c无法执行 SQL 语句: 无数据库连接.
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CREATE_TABLE_DEFINITION = 已创建表 %s ,定义 %s.
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TABLE_CREATE_ERROR = §c创建表 %s 发生错误.
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TABLE_CREATE_ERROR = §c创建表 %s 失败.
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UPDATE_TABLE_DEFINITION = 已更新表 %s ,SQL 语句为 %s.
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UPDATE_TABLE_FAILED = 无法更新表 %s ,SQL 语句为 %s.
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@ -58,11 +58,11 @@ CENTER_INFO = §9世界 §2%s §9的中心为 §2(%s, %s)§9.
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PLUGIN_DETECTED = 检测到 %s 版本 %s
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RESUME_PLAYER_LEAVE = 在线玩家数量小于配置文件的设定值。正在恢复生成...
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PAUSE_PLAYER_JOIN = 在线玩家数量达到暂停阈值。正在暂停生成...
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RESUME_PLAYER_LEAVE = 在线玩家数量小于配置文件设定的阈值。正在恢复生成...
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PAUSE_PLAYER_JOIN = 在线玩家数量达到配置文件设定的阈值。正在暂停生成...
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PAUSE_MANUALLY = 生成进程已被手动暂停。将不会自动重启任务.
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STATS_HEADER = §n状态§r
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STATS_HEADER = §n状态与统计§r
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STATS_SERVER = §l服务器状态§r
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STATS_SERVER_VERSION = - 服务器版本: §2%s§r
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STATS_PLUGIN_VERSION = - 插件版本: §2%s§r
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@ -72,4 +72,4 @@ STATS_CORES = - CPU 核心: §2%d§r
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STATS_WORLD_NAME = §l%s§r
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STATS_ENTITY_COUNT = - §2%d§r 实体
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STATS_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r 已载入区块
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STATS_PLUGIN_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r 被 Chunk Master 载入的区块
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STATS_PLUGIN_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r 被 Chunk Master 载入的区块
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