commit
df2f59469d
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
RESUME_FOR_WORLD = Resumiendo tarea de generación de chunks para el mundo '%s'...
|
||||||
|
TASK_FINISHED = Tarea #%d terminada después de %d chunks.
|
||||||
|
TASK_CANCELLED = Tarea #%s cancelada.
|
||||||
|
TASK_LOAD_FAILED = §cFallo al cargar la tarea #%d.
|
||||||
|
TASK_LOAD_SUCCESS = %d tareas guardadas cargadas.
|
||||||
|
TASK_NOT_FOUND = §c¡Tarea %s no encontrada!
|
||||||
|
CREATE_DELAYED_LOAD = Creando tarea Bukkit para cargar la generación de chunks...
|
||||||
|
TASK_PERIODIC_REPORT = Tarea #%d en ejecución para '%s'. Estado: %s. Progreso: %d Chunks %s %s, Velocidad: %.1f ch/s, Último Chunk: %d, %d
|
||||||
|
TASK_PERIODIC_REPORT_CORRECTING = Tarea #%d gerenando chunks perdidos para '%s'. Progreso: %d Chunks %s
|
||||||
|
TASK_SAVE_FAILED = §cExcepción al guardar las tareas: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
WORLD_NAME_REQUIRED = §c¡Tienes que proporcionar un nombre del mundo!
|
||||||
|
WORLD_NOT_FOUND = §c¡Mundo §2%s §cno encontrado!
|
||||||
|
TASK_ALREADY_EXISTS = §c¡Una tarea para '%s' ya existe!
|
||||||
|
TASK_CREATION_SUCCESS = §9¡Tarea de generación para el mundo §2%s§9 §2%s§9 y forma %s creada con éxito!
|
||||||
|
TASK_UNIT_WORLDBORDER = hasta el borde del mundo
|
||||||
|
TASK_UNIT_RADIUS = con un radius de %s
|
||||||
|
TASK_ID_REQUIRED = §c¡Necesitas proporcionar una id de tarea!
|
||||||
|
INVALID_ARGUMENT = §c¡Argumento invalido en %s: %s!
|
||||||
|
|
||||||
|
PAUSED_TASKS_HEADER = Tareas de generación actualmente en pausa
|
||||||
|
TASKS_ENTRY = - §9#%d§r - §2%s§r - §2%s§r - §2%s Chunks %s§r
|
||||||
|
RUNNING_TASKS_HEADER = Tareas de generación en curso
|
||||||
|
NO_GENERATION_TASKS = No hay tareas de generación.
|
||||||
|
|
||||||
|
COMPLETED_TASKS_HEADER = §nTareas de generación completadas§r
|
||||||
|
COMPLETED_WORLD_HEADER = §l%s§r
|
||||||
|
COMPLETED_TASK_ENTRY = - §9#%d§r: §2%d§r radio de chunks desde el centro §2(%d, %d)§r con forma §2%s§r
|
||||||
|
|
||||||
|
PAUSE_SUCCESS = §9Tareas de generación pausadas
|
||||||
|
ALREADY_PAUSED = §cEl progreso de generación ya está en pausa.
|
||||||
|
|
||||||
|
RESUME_SUCCESS = §9Tareas de generación renaudadas
|
||||||
|
NOT_PAUSED = §cEl progreso de generación no está en pausa.
|
||||||
|
|
||||||
|
CONFIG_RELOADING = Recargando el archivo de configuración...
|
||||||
|
CONFIG_RELOADED = §2El archivo de configuración ha sido recargado!
|
||||||
|
|
||||||
|
TELEPORTED = §9Has sido teletransportado al chunk §2%s, %s
|
||||||
|
TP_ONLY_PLAYER = §c¡Este comando solo puede ser ejecutado por un jugador!
|
||||||
|
|
||||||
|
NO_PERMISSION = §c¡No tienes permiso para este comando!
|
||||||
|
SUBCOMMAND_NOT_FOUND = §c¡Subcomando §2%s §cno encontrado!
|
||||||
|
|
||||||
|
STOPPING_ALL_TASKS = Deteniendo todas las tareas de generación...
|
||||||
|
SAVING_TASK_PROGRESS = Guardando el progreso de la tarea #%s en la base de datos...
|
||||||
|
DB_INIT = Iniciando la base de datos...
|
||||||
|
DB_INIT_FINISHED = Base de datos ha sido inicializada.
|
||||||
|
DB_INIT_EROR = Error al inicializar la base de datos: %s.
|
||||||
|
|
||||||
|
DATABASE_CONNECTION_ERROR = §c¡No se ha podido establecer la conexión con la base de datos!
|
||||||
|
SQL_ERROR = §cSe ha producido un error en sql %s!
|
||||||
|
NO_DATABASE_CONNECTION = §cNo se ha podido ejecutar sql: No hay conexión con la base de datos.
|
||||||
|
CREATE_TABLE_DEFINITION = Tabla %s creada con definición %s.
|
||||||
|
TABLE_CREATE_ERROR = §cSe ha producido un error al crear la tabla %s.
|
||||||
|
UPDATE_TABLE_DEFINITION = Tabla %s actualizada con sql %s.
|
||||||
|
UPDATE_TABLE_FAILED = Se ha producido un error al actualizar la tabla %s con sql %s.
|
||||||
|
|
||||||
|
TOO_FEW_ARGUMENTS = §cNo has aportado suficientes argumentos.
|
||||||
|
COORD_INVALID = §cLas coordenadas proporcionadas ('%s', '%s') son incorrectas!
|
||||||
|
CENTER_UPDATED = §9El centro del mundo §2%s §9se ha actualizado a §2(%s, %s)§9.
|
||||||
|
CENTER_INFO = §9El centro del mundo §2%s §9es §2(%s, %s)§9.
|
||||||
|
|
||||||
|
PLUGIN_DETECTED = ¡Plugin %s con versión %s detectada!
|
||||||
|
|
||||||
|
RESUME_PLAYER_LEAVE = El número de jugadores es menor que el configurado como valor de pausa. Reanudando generación...
|
||||||
|
PAUSE_PLAYER_JOIN = El número de jugadores es igual que el configurado como valor de pausa. Pausando generación...
|
||||||
|
PAUSE_MANUALLY = Generación se pausó manualmente. No se resumirá automáticamente.
|
||||||
|
|
||||||
|
STATS_HEADER = §nEstadísticas§r
|
||||||
|
STATS_SERVER = §lEstadísticas del Servidor§r
|
||||||
|
STATS_SERVER_VERSION = - Versión del Servidor: §2%s§r
|
||||||
|
STATS_PLUGIN_VERSION = - Versión del Plugin: §2%s§r
|
||||||
|
STATS_MEMORY = - Memoria (u/a): §2%d mb / %d mb = (%.2f porcentaje)§r
|
||||||
|
STATS_CORES = - Cores: §2%d§r
|
||||||
|
|
||||||
|
STATS_WORLD_NAME = §l%s§r
|
||||||
|
STATS_ENTITY_COUNT = - §2%d§r Entidades
|
||||||
|
STATS_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r Chunks cargados
|
||||||
|
STATS_PLUGIN_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r Chunks cargados por Chunkmaster
|
||||||
|
STATS_GENERATING = - Generando: §2%s§r
|
||||||
|
|
||||||
|
SAVING_CHUNKS = Guardando %d chunks guardados...
|
||||||
|
CANCEL_FAIL = Fallo en la cancelación de la tarea #%d en el tiempo de espera configurado!
|
||||||
|
NO_AUTOSTART = Autoarranque configurado a §2false§r. Pausando...
|
Loading…
Reference in New Issue