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spigot-chunkmaster/src/main/resources/i18n/de.i18n.properties

75 lines
3.8 KiB
INI

RESUME_FOR_WORLD = Setze das Chunk-Generieren für Welt '%s' fort...
TASK_FINISHED = Aufgabe #%d wurde nach %d chunks beendet.
TASK_CANCELED = Aufgabe #%s wurde abgebrochen.
TASK_LOAD_FAILED = §cAufgabe #%d konnte nicht geladen werden.
TASK_LOAD_SUCCESS = %d gespeicherte Aufgaben wurden geladen.
TASK_NOT_FOUND = §cAufgabe %s konnte nicht gefunden werden!
CREATE_DELAYED_LOAD = Erstelle einen Bukkit-Task zum verzögerten Laden von Aufgaben...
TASK_PERIODIC_REPORT = Aufgabe #%d für Welt '%s'. Fortschritt: %d chunks %s %s, Geschwindigkeit: %.1f ch/s, Letzer Chunk: %d, %d
TASK_SAVE_FAILED = §cFehler beim Speichern der Aufgaben: %s
WORLD_NAME_REQUIRED = §cDu musst einen Weltennamen angeben!
WORLD_NOT_FOUND = §c Die Welt §2%s §cwurde nicht gefunden!
TASK_ALREADY_EXISTS = §cEs existiert bereits eine Aufgabe für §2%s§c!
TASK_CREATION_SUCCESS = §9Generierungs-Aufgabe §2%s§9 §2%s§9 in der Form %s wurde erfolgreich erstellt!
TASK_UNIT_WORLDBORDER = bis zur World-Border
TASK_UNIT_RADIUS = mit einem Radius von %s
TASK_ID_REQUIRED = §cDu musst eine Aufgaben-Id angeben!
INVALID_ARGUMENT = §cFalscher Parameter an Stelle %s: %s!
PAUSED_TASKS_HEADER = §lPausierte Generierungsaufgaben§r
RUNNING_TASKS_HEADER = §lLaufende Generierungsaufgaben§r
NO_GENERATION_TASKS = Es gibt keine Aufgaben.
PAUSE_SUCCESS = §9Alle Aufgaben wurden pausiert.
ALREADY_PAUSED = §cDas Generieren ist bereits pausiert.
RESUME_SUCCESS = §9Alle Aufgaben wurden fortgesetzt.
NOT_PAUSED = §cEs gibt keine pausierten Aufgaben!
CONFIG_RELOADING = Die Konfigurationsdatei wird neu eingelesen...
CONFIG_RELOADED = §2Die Konfigurationsdatei wurde neu geladen!
TELEPORTED = §9Du wurdest zum Chunk §2%s, %s §9teleportiert
TP_ONLY_PLAYER = §cDieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden.
NO_PERMISSION = §cDu hast nicht die Rechte für diesen Befehl!
SUBCOMMAND_NOT_FOUND = §cUnteraktion §2%s §cwurde nicht gefunden!
STOPPING_ALL_TASKS = Stoppt alle Aufgaben...
SAVING_TASK_PROGRESS = Speichert den Fortschritt der Aufgabe #%s in der Datenbank...
DB_INIT = Initialisiere Datenbank...
DB_INIT_FINISHED = Die Datenbank wurde initialisiert.
DB_INIT_EROR = Fehler beim Initalisieren der Datenbank: %s.
DATABASE_CONNECTION_ERROR = §cDie Datenbankverbindung konnte nicht erzeugt werden.
SQL_ERROR = §cEin Fehler trat mit sql %s auf!
NO_DATABASE_CONNECTION = §cSql konnte nicht ausgeführt werden: Keine Datenbankverbindung.
CREATE_TABLE_DEFINITION = Tabelle %s mit Definition %s wurde erstellt.
TABLE_CREATE_ERROR = §cFehler beim erstellen der Tabelle %s.
UPDATE_TABLE_DEFINITION = Tabelle %s wurde mit sql %s geupdated.
UPDATE_TABLE_FAILED = Fehler beim Updaten der Tabelle %s mit sql %s.
TOO_FEW_ARGUMENTS = §cDu hast nicht genug Parameter angegeben.
COORD_INVALID = §cDie Koordinate ('%s', '%s') ist ungültig!
CENTER_UPDATED = §9Die Mitte der Welt §2%s §9wurde auf §2(%s, %s)§9 gesetzt.
CENTER_INFO = §9Die Mitte der Welt §2%s §9ist §2(%s, %s)§9.
PLUGIN_DETECTED = Plugin %s in der Version %s gefunden!
RESUME_PLAYER_LEAVE = Die Anzahl der Spieler hat den festgelegen Wert zum Pausieren unterschritten. Setze Generieren fort...
PAUSE_PLAYER_JOIN = Die Anzahl der Spieler hat den festgelegten Wert zum Pausieren erreicht. Pausiere...
PAUSE_MANUALLY = Das Generieren wurde manuell pausiert und wird deswegen nicht automatisch fortgesetzt.
STATS_HEADER = §nStatistiken§r
STATS_SERVER = §lServer Statistik§r
STATS_SERVER_VERSION = - Server Version: §2%s§r
STATS_PLUGIN_VERSION = - Plugin Version: §2%s§r
STATS_MEMORY = - Arbeitsspeicher (u/a): §2%d mb / %d mb = (%.2f percent)§r
STATS_CORES = - Kerne: §2%d§r
STATS_WORLD_NAME = §l%s§r
STATS_ENTITY_COUNT = - §2%d§r Entities
STATS_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r Geladene Chunks
STATS_PLUGIN_LOADED_CHUNKS = - §2%d§r von Chunkmaster geladene Chunks